E' stato pubblicato questa mattina lo snapshot 12w07a di minecraft.
Abbiamo già anticipato le sue aggiunte più importanti e interessanti. Per rifare una lista:
- Aggiunto un nuovo tipo di mondo chiamato “Anvil” (Altezza massima di 256 blocchi e 4096 block ID*)
- In multiplayer la luce non viene calcolata più dal server ma è ora il client che la calcola.
- Gli abitanti dei villaggi (NPC) ora popoleranno il villaggio in base al numero di case.
- Certe notti nei villaggi sarà peggio di altre...
- Aggiunta una fonte di luce controllata dalla redstone.
- Diminuita la possibilità che i mob lascino item rare.
- Tutti gli animali usano la nuova IA.
*Il goco non può utilizzare i 4096 block ID perché considera tutti gli elementi con ID maggiore di 256 item.
Aggiornamento! La nuova versione è ora 12w07b, sono stati risolti i seguenti problemi:
- Il bug che crasha il gioco quando si spawnano mob sopra il 255esimo blocco
- L'animazione sbagliata delle pecore in SMP.
Scarica lo snapshot:
- Client: [Solo gli utenti registrati possono vedere i link. Clicca qui per registrarti..]
- Server: [Solo gli utenti registrati possono vedere i link. Clicca qui per registrarti..]
Nota:
Lo snapshot converte automaticamente i salvataggi senza cambiare i vecchi salvataggi.
Se vuoi tornare indietro devi però sostituire al file “level.dat” il file chiamato “level.dat_mcr” che si è creato dopo la conversione. Il nuovo formato crea dei nuovi file ".mca" lasciando i vecchi ".mcr".
Fonte: MinecraftItalia
P.s. so che è già stata creata una discussione del genere, ma credo che questa dica più cose![]()




LinkBack URL
Riguardo i LinkBacks




